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Lista de obras de

Algorithms for 3D shape scanning with a depth camera

artículo científico publicado en 2013

Coherent Spatiotemporal Filtering, Upsampling and Rendering of RGBZ Videos

Computational Design of Personalized Wearable Robotic Limbs

artículo científico publicado en 2023

Drag Your GAN: Interactive Point-based Manipulation on the Generative Image Manifold

artículo científico publicado en 2023

Efficient Learning of Image Super-Resolution and Compression Artifact Removal with Semi-Local Gaussian Processes.

artículo científico publicado en 2015

Fast Gravitational Approach for Rigid Point Set Registration With Ordinary Differential Equations

artículo científico publicado en 2021

Free-viewpoint video of human actors using multiple handheld Kinects

artículo científico publicado en 2013

HQ3DAvatar: High-quality Implicit 3D Head Avatar

artículo científico publicado en 2024

High-Fidelity Monocular Face Reconstruction based on an Unsupervised Model-based Face Autoencoder

scientific article published on 18 October 2018

High-quality scanning using time-of-flight depth superresolution

LidarBoost: Depth superresolution for ToF 3D shape scanning

artículo científico publicado en 2009

Lite2Relight: 3D-aware Single Image Portrait Relighting

artículo científico publicado en 2024

Live User-Guided Intrinsic Video for Static Scenes

artículo científico publicado en 2017

LoopReg: Self-supervised Learning of Implicit Surface Correspondences, Pose and Shape for 3D Human Mesh Registration

artículo científico publicado en 2020

Markerless motion capture of multiple characters using multiview image segmentation

artículo científico publicado en 2013

Mo2Cap2: Real-time Mobile 3D Motion Capture with a Cap-mounted Fisheye Camera

scientific article published on 15 February 2019

Multi-view Performance Capture of Surface Details

scientific article published on 21 January 2017

Neural Human Video Rendering by Learning Dynamic Textures and Rendering-to-Video Translation

artículo científico publicado en 2020

Neural Sparse Voxel Fields

Seeing people in different light--joint shape, motion, and reflectance capture.

artículo científico publicado en 2007

TriHuman: A Real-time and Controllable Tri-plane Representation for Detailed Human Geometry and Appearance Synthesis

artículo científico publicado en 2024